1を訊かれりゃ30しゃべるオタク主婦45歳、書きたい放題にも程がある日記。
Author:星ゆう輝
人生45年、オタク歴30余年、母親業18年。
老眼とボケが迅速に進行中。
一人息子が卒業し、のほほんに磨きがかかってきました。
東京は朝から大停電で大変なことになっていたようだ。練馬区は事故が起きた場所から遠く離れているのでこれといった実害は無かったが、我が家においてはささやかに被害は出ていたのだった。
「あれー、マビノギINできないお」
停電地域にサーバーがあったのね(゜ー゜;)NEXON社員の皆様お疲れ様でした。
復旧はすみやか、データに異常もなかったし。
ラグなどの問題に対しても何度も細かく手を打つし、VUやイベントも多いし、私はこのゲームの運営管理は実に良質なものだと思っている。
マビノギ生産話*****作るわ染めるわ*****
「んまぁー奥様聞きました? 調剤の時は材料をたくさん生産ウィンドウに放り込んでもいけるんですってよ!?」
「な、なんですってー! ちまちま1個ずつ作り続けていた私たちのいままでの苦労はいったいなんでしたのっ!?」
マビノギではなにかを生産する際にも、PTを組むと有利である。PT人数が多いほど成功確率が上昇するからだ。
この驚愕の事実、『10個分の材料を放り込めば10個生産可能』という情報は、生産デーならではのダンバートン1CH広場の調剤PTに入れてもらって、ようやっと知った話である。
もちろん、10個一気に作るなら、10個分のマナを一気に消費するし(100POTの場合)、10個作っても生産回数は1回カウントなので、スキル上げは10分の1の速度になってしまう。
だが生産のスキル上げというのはものすごくマゾいので、もう私調剤はこのランクでいいかも(´ー`)
生産デーは、染色アンプルの発色もよくなるはずなので、あれこれ染めまくってみる。わ、気がついたら凄い浪費。どうしよう。
だって、やっぱり個性的な色合いのローブとか服とか着たいしねぇ・・・・・・。
DDOボイチャ話*****やっと逢えたわAさん*****
私はパズルゲームが苦手である。
いまだにハーバーの街中に入る許可も貰えず、初期クエをこなすしかないオブリーン、なんとかのスクロール探しのラストでパネルパズルを解かねばならない、と知った瞬間「もうこのゲームやめよっかな」と決意しかけたのであった。
ドラクエ7だって、初手からパズルやらされるのを横目で見て以来、自分は手をつけなかったし。だってパズルは単にパズルにすぎない。RPGでそれを露骨に持ち出されると「これはあくまでお遊びですよ〜」と言われている気がして、感情移入が絶たれて一気にしらけてしまうのだ。
最後のゲート突破クエ、墓場のゾンビを倒すクエのボスにはあっさり殺されるし。
てか、私クレリックじゃん! 対ゾンビ魔法持ってるじゃん! 剣とトゲ棍棒の二刀流でボコってる場合じゃなかったんだ!
なぜか二刀流のエルフクレリック。これがバトクレってやつですか。リネ2のヒーラー思い出すわ。
操作が指も吊りそうに辛いところを、オプションでキー配置をいじりまくり、なんとか勝手知ったるFF式のテンキー移動に調整してやっとマトモに動けるようになった。
ついに3つの貢物を確保して、やっとゲートを通ってハーバーの街に入れるようになったのだった。
ものめずらしかったのでボーっとしてると、ケータイメール着信。
ヴァナフレ・ガルカAさんだった中の人から「やってますよ〜テルもしたんですが」とのこと。慌ててログをチェックするとちゃんとテルが届いている。ボケすぎてて見逃したらしい。
AさんのPTに入れていただく。DDOはボイスチャット標準搭載であり、初めての本格的多人数ボイチャPT体験とあいなった。
これはすごい!
ボイチャでこなすPTの簡便さ、楽しさ、スムーズさ。
ネットゲームの新たな地平を見てしまった思いである。
いずれ遠からぬ未来
「ネトゲって昔はテキストチャットだけしか出来なかったからねぇ、ネカマとか多くてね」
「うっわ信じられないキモチワルスギ怖すぎ」
こんな会話が交わされるようになっちゃうかもね。
オブリーン、めでたくクレリックLV2に。
Aさん、皆さん、お世話になりました。新鮮な面白さでした。どうかまた、宜しく!
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